前些天一問到,設計螺紋模時我們常常要用到齒輪,那我想問問齒輪是怎么畫的,及參數如何確定。
這可是個技術性的東西,問到重點了,齒輪怎么去畫,這個如果你有這方面的興趣愛好的話,倒可以抽時間去研究一下,齒輪這玩意我是從來沒自已手動去畫過,大朗鴻發(fā)精密學編程靠譜嗎,基本上都借助于外完成,所以如果真要手動畫,我也只會用UG進行3D齒輪的繪制,改天有時間的話錄個視頻發(fā)一下。不過這時候我有點想不通,為什么一定要用手動去畫呢,我們實際設計的過程中,你手動畫跟使用外調結果都是一樣的,對于這類標準件的東西,我們要的只是結果,不是搞科研的,你管他這個干什么。
模具制造中的數控編程和模擬
UG軟件的功能模塊
CAD功能(或造型功能)是UG軟件的計算機輔助設計功能及其研究的是造型方法,且目前以實體造型技術為常用,其滿足CAD/CAE的一體化要求及表達零件的屬性。對于UGCAM,其可實現如下銑加工方法:一是平面加工,其可粗或精加工平面零件,適合運用在垂直面為側壁或底平面與刀具軸垂直的工件中;二是型腔銑,其屬于三軸加工,常用來加工有斜度、有壁、有輪廓的型腔(芯)及粗加工毛坯材料和曲面零件,其中型腔銑適合用在任一形狀的模型中
將程序輸入數控機床
將加工程序輸入數控機床的方式有:光電閱讀機、鍵盤、磁盤、磁帶、存儲卡、連接上級計算機的DNC接口及網絡等。目前常用的方法是通過鍵盤直接將加工程序輸入(MDI方式)到數控機床程序存儲器中或通過計算機與數控系統的通訊接口將加工程序傳送到數控機床的程序存儲器中,由機床操作者根據零件加工需要進行調用?,F在一些新型數控機床已經配置大容量存儲卡存儲加工程序,當作數控機床程序存儲器使用,因此數控程序可以事先存入存儲卡中。
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